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マイクロソフト、初の携帯型Xbox「Xbox Ally」を発表 Windows搭載でSteamゲームも可能に

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2025年6月9日(日本時間)、米マイクロソフトは配信番組「Xbox Games Showcase 2025」にて、携帯型ゲーミングPC「Xbox Ally」を発表した。Xboxブランドとしては初の携帯型デバイスであり、2025年のホリデーシーズンに発売が予定されている。

目次

携帯型Xbox「Xbox Ally」登場、Windows搭載で多様なゲームに対応

本機はASUSのポータブルゲーミングPC「ROG Ally」シリーズをベースに開発されており、Xboxゲームに加え、Windows OSを搭載することでSteamやEpic Games Storeなどのプラットフォームのゲームも利用可能だ。

ラインナップはハイエンドの「ROG Xbox Ally X」(Ryzen Z2 Extreme、メモリ24GB、1TB SSD)と、標準モデルの「ROG Xbox Ally」(Ryzen Z2A、メモリ16GB、512GB SSD)の2種類で展開される。日本国内での発売にも期待が高まっている。

この発表は、携帯型デバイス市場におけるXboxの新戦略を示すもので、モバイルゲーミングの利便性とPCゲームの多様性を融合させた点が注目される。

「Xbox Ally」の可能性と課題 多様性と普及の両面から展望

「Xbox Ally」はWindows搭載により、多くのゲームライブラリを一台で楽しめる点が最大のメリットである。これにより、従来の携帯ゲーム機とは異なり、PCゲームの移動プレイが手軽になる。
特にSteamなどの大規模プラットフォームに対応することで、ユーザーのゲーム体験が拡張される可能性が高い。

一方で、価格帯やバッテリー駆動時間、携帯機としての操作性といった面で課題も残る。ハイスペックモデルの価格が高価になることや、ゲーミングPC由来の発熱問題など、携帯機としての使い勝手を左右する要素もある。

また、日本市場での展開に関しては、ローカライズや販売チャネルの整備が重要となる。これらの課題をクリアできれば、PCゲームのモバイル化を促進し、Xboxブランドの存在感を大きく高める可能性がある。

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