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ヒストリアとJAXA、精密月面探索ゲーム「REAL MOON」を公開

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2025年12月16日、株式会社ヒストリアはJAXAとの共同研究で開発した月面探索シミュレーションゲーム「REAL MOON」をSteamで無料公開した。本作は実際の観測データを基にリアルな月面体験を可能にしている。

観測データ基に月面地形再現 リアル探索体験が可能に

「REAL MOON」は、JAXAとヒストリアの共同研究に基づき、DEMデータ(※)やクレーター・岩の分布、太陽・地球・月の位置などを反映したリアルな月面環境を提供する。
プレイヤーは宇宙飛行士の視点で歩行やローバー操作を通して探索を体験できる。

ゲーム内では、写真から撮影地点を特定するミッションや、時間操作やオブジェクト配置が可能なフリーモードが用意される。光の変化やシーン構成を自由に演出でき、フォト機能を使って月面の風景を撮影することも可能だ。

本作のリリースに合わせてフォトコンテストも実施され、応募作品はヒストリア開発チームとJAXA研究開発部門の平澤遼氏が審査を行う。応募期間は2025年12月16日から23日までで、参加者は公式広報部の指示に従いハッシュタグ「#REALMOON」を付けて投稿する。

ヒストリアは2024年よりJAXAとUnreal Engine 5を用いた月面シミュレーション環境の共同研究を進めてきた。将来的にはローバー走行シミュレーションや宇宙産業向けの応用を視野に入れ、広域かつ物理シミュレーションを伴った統合環境の構築を目指している。

※DEMデータ:地表面の高さ情報を数値化したデジタル地形モデルで、地形の正確な再現に用いられる。

月面体験拡大の可能性 教育・研究利用と産業応用の期待

「REAL MOON」の公開は、教育や研究での活用に大きな可能性を持つ。
仮想空間におけるリアルな月面再現により、宇宙開発や探査ミッションのシミュレーション学習が容易になるだろう。学生や研究者は、現地調査前の事前学習や戦略立案に本作を利用できる点がメリットとなるはずだ。

産業面では、事前にシナリオ検証や機材の挙動評価を行うことで、現地試験のコスト削減につながる可能性がある。また、メタバースや宇宙観光コンテンツの制作に応用すれば、新しいビジネスモデルの創出も見込まれる。

一方で、高精度な月面再現には膨大なデータ処理が必要であり、PCの性能に依存する部分がある。操作感のリアルさと現実の差異も、教育利用時の評価に影響する可能性があるため、利便性と精度のバランスをどう取るかが課題となるだろう。

今後、追加のオブジェクト配置や時間操作機能の拡張、異なる月面領域の再現などが進めば、教育・研究・産業利用の幅がさらに広がると考えられる。ユーザーが自由に創造できる空間として、「REAL MOON」は月面体験の新たな標準となる可能性を秘めている。

株式会社ヒストリア プレスリリース

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