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Metaverse(メタバース)

PlusWeb3 編集部
PlusWeb3 編集部 Web3・AI専門メディア

メタバースとは、ユーザーがアバターを通じて参加できる仮想現実の世界の名称です。

第二世代のインターネットとしても言及されており、現実世界と同等の社会的・経済的・政治的な活動が行われます。

VR/AR、ブロックチェーン、IoTなどの技術が融合して実現されると言われていて、SNSやオンラインゲームとは異なる、よりリアルな社会体験ができると期待されています。

メタバースの歴史

1990年〜2000年代

メタバースの概念は、1992年にNeal Stephenson氏の小説「Snow Crash」で初めてその概念が提唱しました。

その後、1995年には「Second Life」が登場し、ユーザーがアバターを作成して仮想空間で交流することが可能になりました。

2003年には、「Second Life」内で使われる仮想通貨「Linden Dollars」が登場し、仮想商品やサービスの売買が可能になりました。

2010年〜2020年代

2014年には、Facebookが仮想現実のハード/ソフトウェアの開発会社「Oculus VR」を買収しました。

2017年には、ブロックチェーン技術を活用したゲーム「CryptoKitties」が登場しました。

そして、2020年代に入り、COVID-19の影響でリモートワークやリモートイベントが増え、メタバースに対する注目が一気に高まりました。

2021年には、Facebookがメタバースに力を入れると発表したことをきっかけに「Epic Games」「Roblox」など、多くの企業がメタバース関連技術に投資しています。

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